सॉफ्टबॉल 

13 साल की अनुपस्थिति के बाद ओलंपिक में वापस, सॉफ्टबॉल ओलंपिक कार्यक्रम के मुख्य आकर्षण में से एक होने की उम्मीद है, संयुक्त राज्य अमेरिका को जापान के खिलाफ बीजिंग में हार का ताज फिर से हासिल करने की उम्मीद है।

टोक्यो 2020 प्रतियोगिता एनीमेशन "एक मिनट, एक स्पोर्ट"

हम आपको एक मिनट में सॉफ्टबॉल के नियम और हाइलाइट दिखाएंगे। आप सॉफ्टबॉल से परिचित हैं या इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं, "एक मिनट, एक स्पोर्ट" खेल को समझाता है और यह कैसे काम करता है। नीचे वीडियो देखें -

वन मिनट, वन स्पोर्ट | सॉफ्टबॉल
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अवलोकन

माना जाता है कि सॉफ्टबॉल को यूएसए में बेसबॉल के एक इनडोर संस्करण के रूप में शुरू किया गया है, ताकि बाद के सत्र में ऑफ-सीज़न के दौरान खेला जा सके। दोनों खेलों के नियम गेम प्ले के संदर्भ में बहुत समान हैं, जिसमें नौ खिलाड़ियों की दो टीमें गेंद पर प्रहार करके और घर तक पहुंचने के लिए आधारों का क्रम बनाकर सबसे अधिक 'रन' बनाने की कोशिश करती हैं। टीम बल्लेबाजी और क्षेत्ररक्षण के बीच वैकल्पिक रूप से काम करती है, जिसके प्रत्येक सत्र को 'इनिंग' कहा जाता है, जब फील्डिंग टीम को तीन विरोधी खिलाड़ी आउट होते हैं, तो भूमिकाएं बदल जाती हैं। 

वैकल्पिक बल्लेबाजी और क्षेत्ररक्षण की नौ पारियों के बाद सबसे अधिक रन बनाने वाली टीम मैच जीत जाती है। यदि टीमों को सात पारियों के बाद बांधा जाता है, तो खेल स्कोरिंग में तेजी लाने और त्वरित गति प्रदान करने के लिए अनुकूलित नियमों के साथ टाई-ब्रेकर में जाता है। 

सॉफ्टबॉल को केवल अटलांटा 1996 में महिलाओं के लिए एक ओलंपिक पदक खेल के रूप में पेश किया गया था। इस खेल को 2008 तक लड़ा गया, फिर कार्यक्रम से हटा दिया गया।

मेजबान देश के लिए अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति द्वारा अतिरिक्त घटनाओं के अस्थायी समावेश का प्रस्ताव करने के लिए एक आमंत्रण टोक्यो 2020 आयोजन समिति ने महिलाओं के सॉफ्टबॉल और पुरुषों के बेसबॉल दोनों का प्रस्ताव देखा।

प्रतियोगिता को वर्ल्ड सॉफ्टबॉल फेडरेशन और इंटरनेशनल बेसबॉल फेडरेशन के विलय से 2013 में स्थापित विश्वशासी निकाय, World Baseball Softball Confederation (WBSC) द्वारा चलाया जाएगा।

इवेंट प्रोग्राम

  • सॉफ्टबॉल (महिला)

खेल का सार

गेंद पर आँखें

सॉफ्टबॉल बेसबॉल से एक छोटे खेल क्षेत्र का उपयोग करने में भिन्न होता है, जिसमें पिचर और बल्लेबाज के बीच थोड़ी दूरी होती है। इसके अलावा, गेंद बड़ी और कम घनी होती है, और बैट 42 इंच (106.7 सेमी) की तुलना में 34 इंच (86.4 सेमी) से अधिक लंबा नहीं होता है।

सॉफ्टबॉल के अन्य महत्वपूर्ण अंतर की आवश्यकता यह है कि जारी की गई गेंद के साथ पिच को नीचे फेंका जाए, जबकि कलाई शरीर के किनारे से गुजर रही हो। पवन चक्की पिच, जिसमें हाथ गेंद को गति प्रदान करने के साधन के रूप में केन्द्रापसारक बल को नियोजित करने के लिए एक बड़े वृत्त का पता लगाता है, सबसे लोकप्रिय पिचिंग तकनीक है।

शीर्ष महिला खिलाड़ी 100 किमी / घंटा से अधिक गति प्राप्त कर सकती हैं। पिचर और बैटर के बीच कम दूरी के कारण, इसे कथित गति के संदर्भ में लगभग 150 किमी / घंटा की बेसबॉल पिच को टक्कर देने के लिए माना जाता है।

बेसबॉल के साथ, पिचर और बल्लेबाज के बीच युद्ध की एक विशेषता खेल की एक विशेषता है, क्योंकि पिचर उठने सहित विभिन्न गेंदों का काम करता है, जोकि बैटर की ओर बढ़ने के साथ उठने का आभास देने के लिए बैक स्पिन का उपयोग करता है, और ड्रॉप पिच, जो बैटर के पास आते ही डूब जाता है।

कैसे एक अमेरिकी सॉफ्टबॉल स्टार को जापान की राष्ट्रीय लीग में मिली जगह
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टोक्यो 2020 खेलों के लिए आउटलुक

पदकों के लिए पिच बनाना

सॉफ्टबॉल की गहरी जड़ों और एक मनोरंजक खेल के रूप में लोकप्रियता के कारण, यूएसए के पास खिलाड़ियों का एक पूल है, जिस पर वह आकर्षित हो सकता है। अटलांटा 1996, सिडनी 2000 और एथेंस 2004 में स्वर्ण जीतकर अमेरिकी टीम ने अपने चार स्टैगिंग के दौरान ओलंपिक सॉफ्टबॉल पर हावी रही।

हालाँकि, यह 22 मैचों की जीत का सिलसिला बीजिंग 2008 में फाइनल में समाप्त हुआ, जब जापान ने खेलों के सबसे बड़े उतार-चढ़ाव में से एक में 3-1 से जीत दर्ज की – कम से कम नहीं क्योंकि जापान पहले प्रारंभिक दौर में संयुक्त राज्य अमेरिका से हार गया था और पदक का दौर।

टोक्यो 2020 में, केवल छह टीमें प्रतिस्पर्धा करेंगी, जो पदक की तलाश में त्रुटि के लिए बहुत कम जगह छोड़ती हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका पसंदीदा होगा लेकिन जापान एक अभेद्य रक्षा और धधकते-तेज़ पिचिंग पर अपनी चुनौती को आधार बनाएगा। एक रोमांचक प्रतियोगिता सॉफ्टबॉल को दुनियाभर में और अधिक ध्यान आकर्षित करने और लोकप्रियता में वृद्धि करने में मदद करेगी।

सामान्य ज्ञान